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개발일지

26.07.15. Kawaii Solitaire 개발일지 : UI 적용

 

위에는 AI에 요청한 UI 시안

 

결과.... ㅡㅡ 어떻게 수정해야 예뻐질지 감이 안온다.

일단 내부적으로는 카드 10개 이상이면 Grid 재조정하게끔 코드 추가하고, Restart나 Undo시에 Dummy 안 보이는 문제 해결했음.

 

문제는 UI쪽이었는데,게임 팀에 전문 그래픽 디자이너가 왜 필요한지 절실하게 알게 되었다

ChatGPT랑 나노바나나에 요청해서 UI 받았는데 AI에선 누끼는 안 따준다고 해서 직접 누끼따다보니 시간도 엄청 많이 소요되는 와중에

일일 토큰도 다 떨어져서 캐릭터는 이전에 개인적으로 그렸던 캐릭터를 임시로 넣었음

 

UI에 스코어나 이동 횟수, 세트 개수 등등 표시하는 것만 제외하면 인게임 기능 구현은 거의 다 된 것 같은데,

내일은 AI로 최대한 예쁜 이미지 누끼 따서 뽑는 방법을 알아봐야겠음.

AI가 3D 모델링도 깔끔하게 뽑아주는 세상에 누끼 따는게 안 될 것 같진 않은데...